Arduino Wearables

Author: Tony Olsson

Publisher: Apress

ISBN: 1430243600

Category: Computers

Page: 336

View: 547

Release On

You've probably seen LED-decorated t-shirts and hats, and maybe even other electronic gadgets embedded in clothing, but with Arduino Wearables you can learn to make your own wearable electronic creations. This book is an introduction to wearable computing, prototyping, and smart materials using the Arduino platform. Every chapter takes you all the way from idea to finished project. Even if you have no experience with Arduino, this book will get you set up with all the materials, software, and hardware you need; you'll complete simple projects first, and then build on your growing expertise to make more complex projects. By the end of the book, you'll have learned: Electronics basics How to prototype successfully Arduino programming How to design and build your own wearable Arduino creations Along the way you'll create fun and inspiring wearables, such as: An LED bracelet: learn the basics of wearable electronics A synthesizer tie: accept user input and create output in response A solar-powered glow in the dark bag: create self-sufficient wearables A shape memory flower: store state and manipulate your wearables An EL wire dress: add designer touches to your wearables A beatbox hoodie: use a voice-activated sequencer and skin resistance to create the coolest of urban wearables Arduino Wearables is the complete guide to getting started with Arduino and wearable computing. The 10 inspiring projects to make, learn from, and build upon will equip you for creating your own projects; the only limit is your imagination.

Wearable Technology in Medicine and Health Care

Author: Raymond Tong

Publisher: Academic Press

ISBN: 0128498811

Category: Technology & Engineering

Page: 340

View: 9210

Release On

Wearable Technology in Medicine and Health Care provides readers with the most current research and information on the clinical and biomedical applications of wearable technology. Wearable devices provide applicability and convenience beyond many other means of technical interface and can include varying applications, such as personal entertainment, social communications and personalized health and fitness. The book covers the rapidly expanding development of wearable systems, thus enabling clinical and medical applications, such as disease management and rehabilitation. Final chapters discuss the challenges inherent to these rapidly evolving technologies. Provides state-of-the-art coverage of the latest advances in wearable technology and devices in healthcare and medicine Presents the main applications and challenges in the biomedical implementation of wearable devices Includes examples of wearable sensor technology used for health monitoring, such as the use of wearables for continuous monitoring of human vital signs, e.g. heart rate, respiratory rate, energy expenditure, blood pressure and blood glucose, etc. Covers examples of wearables for early diagnosis of diseases, prevention of chronic conditions, improved clinical management of neurodegenerative conditions, and prompt response to emergency situations

Arduino Wearable Projects

Author: Tony Olsson

Publisher: Packt Publishing Ltd

ISBN: 1785282794

Category: Computers

Page: 218

View: 7401

Release On

Design, code, and build exciting wearable projects using Arduino tools About This Book Develop an interactive program using sensors and actuators suitable with wearables Understand wearable programming with the help of hands-on projects Explore different wearable design processes in the Arduino platform and customize them to fit your individual needs Who This Book Is For This book is intended for readers who are familiar with the Arduino platform and want to learn more about creating wearable projects. No previous experience in wearables is expected, although a basic knowledge of Arduino programming will help. What You Will Learn Develop a basic understanding of wearable computing Learn about Arduino and its compatible prototyping platforms suitable for creating wearables Understand the design process surrounding the creation of wearable objects Gain insight into the materials suitable for developing wearable projects Design and create projects including interactive bike gloves, GPRS locator watch, and more using various kinds of electronic components Discover programming for interactivity Learn how to connect and interface wearables' with Bluetooth and WiFi Get your hands dirty with your own personalized designs In Detail The demand for smart wearable technologies is becoming more popular day by day. The Arduino platform was developed keeping wearables, such as watches that track your location or shoes that count the miles you've run, in mind. It is basically an open-source physical computing platform based on a simple microcontroller board and a development environment in which you create the software for the board. If you're interested in designing and creating your own wearables, this is an excellent platform for you. This book provides you with the skills and understanding to create your own wearable projects. The book covers different prototyping boards which are compatible with the Arduino platform and are suitable for creating wearable projects. Each chapter of the book covers a project in which knowledge and skills are introduced gradually, making the book suitable for all kinds of readers. You begin your journey with understanding electronic components, including LEDs and sensors, to get yourself up to scratch and comfortable with different components. You will then gain hands-on experience by creating your very first wearable project, a pair of interactive bike gloves that help you cycle at night. This is followed by a project making your own funky LED glasses and a cool GPS watch. You'll also delve into other projects including creating your own keyless doorlock, wearable NFC tags, a fitness-tracking device, and a WiFi-enabled spark board. The final project is a compilation of the previous concepts used where you make your own smart watch with fitness tracking, internet-based notifications, GPS, and of course time telling. Style and approach This is a project-based book that introduces each project to the reader step-by-step. Each project starts out by covering all the components individually, and then explains how to combine them into interactive objects. Each project contains an easy-to-follow guide to design and implement the electronics into wearable objects.

Making Things Move

Author: Dustyn Roberts

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3868991409

Category: Computers

Page: 360

View: 1593

Release On

In Making Things Move –Die Welt bewegen lernen Sie die Welt der Mechanik und Maschinen auf eine ganz neue und unterhaltsame Weise kennen. Verstehen Sie die Regeln und Gesetze der Mechanik durch nicht-technische Erklärungen, einleuchtende Beispiele und tolle Do-It-Yourself-Projekte: von beweglichen Kunstinstallationen über kreative Spielzeuge bis hin zu arbeitserleichternden Geräten. Zahlreiche Fotos, Illustrationen, Screenshots und 3-D-Modelle begleiten jedes Projekt. Making Things Move – Die Welt bewegen setzt bei den vorgestellten Do-It-Yourself-Projekten auf Standardteile aus dem Baumarkt, leicht beziehbaren Materialien über den Versandhandel und allgemeine Herstellungstechniken, die sich jeder leicht aneignen kann. Einfache Projekte zu Beginn des Buches verhelfen Ihnen zu soliden DIY-Kenntnissen, die in den komplexeren Projekten im weiteren Verlauf des Buches erneut zur Anwendung kommen. Ein Ausflug in die Welt der Elektronik am Ende des Buches führt Sie in die Funktions- und Steuerungsweise des Microcontrollers Arduino ein. Mit Making Things Move – Die Welt bewegen werden Ihre kreativen Ideen zur bewegten Wirklichkeit.

Practical Fashion Tech

Wearable Technologies for Costuming, Cosplay, and Everyday

Author: Joan Horvath,Lyn Hoge,Rich Cameron

Publisher: Apress

ISBN: 1484216628

Category: Computers

Page: 268

View: 7118

Release On

Pull back the curtain on making fun and innovative costumes and accessories incorporating technologies like low-cost microprocessors, sensors and programmable LEDs. Fashion tech can require skills in design, pattern-making, sewing, electronics, and maybe 3D printing. Besides the tech skills, making a good costume or accessory also requires knowledge of the intangibles of what makes a good costume. This book is a collaboration between two technologists and a veteran teacher, costumer, and choreographer. Regardless of whether you are coming at this from the theater costuming, sewing, or electronics side, the authors will help you get started with the other skills you need. More than just a book of projects (although it has those too), Practical Fashion Tech teaches why things are done a certain way to impart the authors’ collective wealth of experience. Whether you need a book for a wearable tech class or you just want to get started making fantastic costumes and wearables on your own, Practical Fashion Tech will get you there. What you will learn: The fundamentals of both the sewing and the technology aspects of wearable tech for fashion How to make a memorable costume that reacts to its wearer or environment Ideas for using this book as a textbook Who this is for: Electronics enthusiasts, hipsters, costume designers, teachers, and students who want to learn how to make fashion or cosplay wearables. Cosplay fans wanting to incorporate sensors and more into their costumes.

Wearables mit Arduino und Raspberry Pi

Intelligente Kleidung selbst designen – Hip mit Smart Fashion

Author: René Bohne,Lina Wassong

Publisher: O'Reilly

ISBN: 396010121X

Category: Crafts & Hobbies

Page: 256

View: 7319

Release On

Wearables ziehen bei Bühnenshows und Events die Blicke auf sich. Mit einfachen Techniken kann jeder Leuchtdioden, Mikrocontroller und weitere Bauteile mit Bekleidungsstücken und Accessoires kombinieren, um diesen das gewisse Etwas zu verleihen. Für die Umsetzung ist kein umfangreiches Elektronikwissen erforderlich: Dieses Buch vermittelt mit schrittweisen Anleitungen die nötigen Grundkenntnisse. Den Ideen für eigene Projekte sind dabei keine Grenzen gesetzt. Das Buch eignet sich für den Hobbyschneider wie auch für Designer oder Techniker, egal ob Einsteiger oder bereits Fortgeschrittene. Die Autoren fassen zusammen, welche unterschiedlichen Wearables bereits entwickelt wurden und was auf dem Markt derzeit erhältlich ist. Außerdem stellen sie bekannte Gesichter der Wearables-Szene vor und präsentieren deren Kreationen. Leicht zu verwirklichende Einsteigerprojekte vermitteln die wichtigsten Wearables-Kenntnisse vom Schließen eines Stromkreises bis hin zum Nähen mit leitfähigem Garn. Zudem wird das zugehörige Material wie elektrisch leitendes Klettband, textile Schalter und Stecker erklärt. Der Leser lernt den Einsatz von speziell für Wearables entworfenen Arduino-Mikrocontrollern, ohne Programmierkenntnisse mitbringen zu müssen. Die komplexer gestalteten Projekte zeigen noch funktionalere Bekleidungsstücke: Mithilfe eines eingebauten LilyPad-Mikrocontrollers verwandelt sich ein Schal in einen MP3-Player. Über Wi-Fi-Module lassen sich E-Fashion-Teile mit dem Internet verbinden. Eine Anleitung für eine Krawatte mit integriertem Raspberry Pi eröffnet neue Möglichkeiten für die Gestaltung zukünftiger Wearables.

Wearable Technologies: Concepts, Methodologies, Tools, and Applications

Concepts, Methodologies, Tools, and Applications

Author: Management Association, Information Resources

Publisher: IGI Global

ISBN: 1522554858

Category: Technology & Engineering

Page: 1571

View: 8336

Release On

Advances in technology continue to alter the ways in which we conduct our lives, from the private sphere to how we interact with others in public. As these innovations become more integrated into modern society, their applications become increasingly relevant in various facets of life. Wearable Technologies: Concepts, Methodologies, Tools, and Applications is a comprehensive reference source for the latest scholarly material on the development and implementation of wearables within various environments, emphasizing the valuable resources offered by these advances. Highlighting a range of pertinent topics, such as assistive technologies, data storage, and health and fitness applications, this multi-volume book is ideally designed for researchers, academics, professionals, students, and practitioners interested in the emerging applications of wearable technologies.

Arduino and Kinect Projects

Design, Build, Blow Their Minds

Author: Enrique Ramos Melgar,Ciriaco Castro Diez

Publisher: Apress

ISBN: 1430241675

Category: Computers

Page: 416

View: 7647

Release On

If you've done some Arduino tinkering and wondered how you could incorporate the Kinect—or the other way around—then this book is for you. The authors of Arduino and Kinect Projects will show you how to create 10 amazing, creative projects, from simple to complex. You'll also find out how to incorporate Processing in your project design—a language very similar to the Arduino language. The ten projects are carefully designed to build on your skills at every step. Starting with the Arduino and Kinect equivalent of "Hello, World," the authors will take you through a diverse range of projects that showcase the huge range of possibilities that open up when Kinect and Arduino are combined. Gesture-based Remote Control. Control devices and home appliances with hand gestures. Kinect-networked Puppet. Play with a physical puppet remotely using your whole body. Mood Lamps. Build your own set of responsive, gesture controllable LED lamps. Drawing Robot. Control a drawing robot using a Kinect-based tangible table. Remote-controlled Vehicle. Use your body gestures to control a smart vehicle. Biometric Station. Use the Kinect for biometric recognition and checking Body Mass Indexes. 3D Modeling Interface. Learn how to use the Arduino LilyPad to build a wearable 3D modelling interface. 360o Scanner. Build a turntable scanner and scan any object 360o using only one Kinect. Delta Robot. Build and control your own fast and accurate parallel robot. What you’ll learn Arduino and Kinect basics Interfacing Kinect and Arduino through Processing Communicating: Serial and communication over networks Interacting with the physical world: Sensors and actuators Volumetric Scanning Step-by-step instructions on a variety of Arduino/Kinect projects Who this book is for Intermediate to experienced gadget hackers who want to learn how to combine Arduino with Kinect, or who want inspiration for innovation. Table of Contents1. Arduino Basics 2. Kinect Basics 3. Interfacing Arduino and Kinect through Processing 4. Hello World: LED-me 5. Gesture-based Remote Control 6. Kinect-networked Puppet 7. Mood Lamps 8. Drawing Robot 9. Remote-controlled Vehicles 10. Biometric Station 11. 3D Modeling Interface 12. 360o Scanner 13. Delta Robot

Arduino Kochbuch

Author: Michael Margolis

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3868993541

Category: Computers

Page: 624

View: 8527

Release On

Mit dem Arduino-Kochbuch, das auf der Version Arduino 1.0 basiert, erhalten Sie ein Füllhorn an Ideen und praktischen Beispielen, was alles mit dem Mikrocontroller gezaubert werden kann. Sie lernen alles über die Arduino-Softwareumgebung, digitale und analoge In- und Outputs, Peripheriegeräte, Motorensteuerung und fortgeschrittenes Arduino-Coding. Egal ob es ein Spielzeug, ein Detektor, ein Roboter oder ein interaktives Kleidungsstück werden soll: Elektronikbegeisterte finden über 200 Rezepte, Projekte und Techniken, um mit dem Arduino zu starten oder bestehende Arduino-Projekt mit neuen Features aufzupimpen.

Making things talk

die Welt hören, sehen, fühlen

Author: Tom Igoe

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3868991638

Category: Computers

Page: 486

View: 9129

Release On

Es macht Spaß, elektronische Dinge zu bauen, die mit der realen Welt interagieren. Aber so richtig cool wird’s erst, wenn die Dinge anfangen sich untereinander zu unterhalten. Mit 33 leicht nachzubauenden Projekten wird dir in Making Things Talk – Die Welt hören, sehen, fühlen gezeigt, wie du deine Gadgets dazu bringst, mit dir und mit der Umwelt zu kommunizieren. Das Buch ist genau für die geschrieben, die zwar nur wenig technische Erfahrung, dafür aber umso mehr geekige Neugierde mitbringen. Lass Mikrocontroller, PCs, Server und Smartphones miteinander quatschen. Vielleicht willst du deinen Freunden zeigen, wie man das Wetter aus unterschiedlichen Teilen der Welt clever darstellen kann. Vielleicht bist du aber auch eine Künstlerin, die ihren Skulpturen mechanisches Leben einhauchen möchte. In diesem Standardwerk lernst du, wie man Geräte-Netzwerke schafft, die sich Daten teilen und auf Befehle von außen reagieren. Mit ein wenig Elektronikgrundwissen, preiswerten Mikrocontrollern und ein paar Netzwerkmodulen baust du coole Projekte: Blink - Dein allererstes Programm Monski Pong - Steuere ein Computerspiel mit einem flauschigen, pinkfarbenen Stoffäffchen Internet-Luftqualitätsmesser - Bau eine Internet-Messstation für Luftqualität Giftwarnung in der Werkstatt - Verwende ein XBee-Modul, Sensoren und ein Stofftier, um dich vor giftigen Dämpfen warnen zu lassen. Bluetooth GPS - Bau einen batteriebetriebenes GPS-Gerät, das via Bluetooth seinen Standort mitteilt. Tweets mit RFID - Lese einen Twitter-Stream via RFID-Tags.

Der kleine Hacker: Wearables für Maker

Experimentieren, nähen, gestalten

Author: Anna Blumenkranz

Publisher: Franzis Verlag

ISBN: 364527071X

Category: Juvenile Nonfiction

Page: 160

View: 5370

Release On

Dein kreativer Einstieg in die Elektronik Elektronik ist mehr als nur abstrakte Schaltkreise und blinkende Lämpchen: Vernetzt mit einem Mikrocontroller und vernäht in Stoffe und weitere Materialen, wird Elektronik auf ganz neue Weise erlebbar. Es wird geplant, genäht, verschaltet und sogar programmiert. Das Ergebnis sind kreative Unikate, mit denen sicher keine Langeweile aufkommt. Was sind Wearables? Der Begriff beschreibt elektronische Geräte, die man am Körper tragen kann. Dieses Buch beschränkt sich auf in Textilien integrierte Elektronik. Wearables sind ein relativ neues und spannendes Feld, in dem sich Technik, Kunst, die Welt der digitalen Zahlen, präzise Arbeitsweise und pure Experimentierfreudigkeit treffen. Dabei kommen biegsame Sensoren und weitere leitfähige und gleichzeitig geschmeidige Materialien zum Einsatz. Was erwartet dich? Dieses Buch bietet mit ganz konkreten Projekten und sehr detaillierten Anleitungen einen einfachen Einstieg in die Welt der Wearables. Du erschaffst einen leuchtenden Hipster-Kuschelroboter, eine sprechende Tasche, eine Kopfhörermütze und sogar ein tragbares mobiles DJ-Mischpult. Nebenbei lernst du die Grundlagen elektronischer Textilien: Du nähst mit leitfähigem Faden, bastelst weiche Schalter und handgemachte Sensoren und programmierst sogar einen kleinen tragbaren Computer! Zusätzlich bietet das Buch einen Blick hinter die Kulissen der Wearables-Szene und stellt sieben namhafte Künstlerinnen aus der ganzen Welt vor. In einem eigenen Kapitel teilen sie ihre Geheimtipps und Lieblingstechniken und gewähren einen Einblick in ihren e-textilen Arbeitsalltag.


Eine praktische Einführung mit 65 Projekten

Author: John Boxall

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3864913802

Category: Computers

Page: 448

View: 1226

Release On

Der Arduino ist eine preiswerte und flexible Open-Source-Mikrocontroller- Plattform mit einer nahezu unbegrenzten Palette von Add-ons für die Ein- und Ausgänge - wie Sensoren, Displays, Aktoren und vielem mehr. In "Arduino-Workshops" erfahren Sie, wie diese Add-ons funktionieren und wie man sie in eigene Projekte integriert. Sie starten mit einem Überblick über das Arduino-System und erfahren dann rasch alles über die verschiedenen elektronischen Komponenten und Konzepte. Hands-on-Projekte im ganzen Buch vertiefen das Gelernte Schritt für Schritt und helfen Ihnen, dieses Wissen anzuwenden. Je tiefer Sie in die Materie eindringen, desto komplexer und raffinierter werden die Projekte.

Arduino in Action

Author: Martin Evans,Joshua Noble,Jordan Hochenbaum

Publisher: Manning Publications

ISBN: 9781617290244

Category: Computers

Page: 346

View: 8402

Release On

A guide to prototyping and building electronics using the Arduino platform, an open source DIY electronics platform that supports a large collection of sensors and actuators.


150 kreative Nähtechniken

Author: Ruth Singer

Publisher: Stiebner Verlag GmbH

ISBN: 3830709110

Category: Architecture

Page: 176

View: 5044

Release On

Kein Stoff gleicht dem anderen und daher sind auch beim Nähen kreative Verarbeitungsmöglichkeiten gefragt: Die vielfach prämierte Autorin Ruth Singer lädt mit diesem Band zum Experimentieren ein und gibt ihre langjährige Erfahrung weiter. Die vorgestellten Grundtechniken für spannende Raffungen, raffinierte Applikationen oder dekorative Falten sollen dazu anregen, neue Kombinationen zu wagen und auch ungewöhnliche Wege in der Verarbeitung zu gehen. Ob Quilten oder Smoken der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt und die Umsetzung der 150 hier präsentierten Techniken aufgrund der präzisen Erläuterungen ein Leichtes.

Das intelligente Haus – Heimautomation mit Arduino und Android und PC

Author: Mike Riley

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3868993649

Category: Computers

Page: 248

View: 1262

Release On

In Das intelligente Haus -- Heimautomation mit Arduino, Android und PC führt Sie der Technologie-begeisterte Autor Mike Riley durch eine Reihe von Heimautomations-Projekten – von einer Telefon-App, die Sie informiert, wenn ein Paket vor Ihrer Haustür abgelegt wurde, bis zu einem elektronischen Wachhund, der unerwünschte Besucher fernhält. Geekige Projekte Öffnen Sie Türen mit Ihrem Smartphone. Bauen Sie ein Vogelhäuschen, das sich via Twitter meldet, wenn die Vögel zum Fressen kommen oder das Futter ausgeht. Lassen Sie Ihr Haus sprechen, wenn Sie eine E-Mail erhalten, Besucher kommen und vieles mehr. Spannende Projekte Sie werden lernen, wie Sie Android-Smartphones, Arduinos und eine ganze Reihe von Sensoren, Servos, Programmiersprachen, Web-Frameworks und mobile SDKs einsetzen. Das intelligente Haus -- Heimautomation mit Arduino, Android und PC ist für Smartphone-Programmierer, Webentwickler, Technik-Bastler und alle anderen, die Spaß daran haben, als Heimwerker spannende elektronische Projekte zu verwirklichen. Innovative Projekte Dieses Buch soll Sie inspirieren und Ihnen die notwendigen Fertigkeiten zum Bauen erstaunlicher Automationsprojekte vermitteln, so dass Sie Ihr Haus in das intelligenteste Haus der ganzen Nachbarschaft verwandeln können! Was Sie brauchen Um Das intelligente Haus -- Heimautomation mit Arduino, Android und PC richtig einsetzen zu können, sollte Ihnen die Arduino-Plattform nicht ganz fremd sein und Sie sollten Spaß am Basteln haben. Und natürlich sollten Sie neugierig sein und dazulernen wollen. Auch ein bisschen Erfahrung bei der Anwendungsentwicklung ist nicht verkehrt.


Lösungen für alle Software- und Hardware-Probleme. Für alle Versionen inklusive Pi 3 & Zero

Author: Simon Monk

Publisher: O'Reilly

ISBN: 396010118X

Category: Business & Economics

Page: 484

View: 5851

Release On

Das Raspberry-Pi-Universum wächst täglich. Ständig werden neue Erweiterungs-Boards und Software-Bibliotheken für den Single-Board-Computer entwickelt. Die zweite Ausgabe dieses beliebten Kochbuchs bietet mehr als 240 Hands-on-Rezepte für den Betrieb des kleinen Low-Cost-Computers mit Linux und für die Programmierung des Pi mit Python. Außerdem erläutert es die Anbindung von Sensoren, Motoren und anderer Hardware, einschließlich Arduino und das Internet der Dinge. Power-Maker und Autor Simon Monk vermittelt grundlegendes Know-how, das Ihnen hilft, auch neue Technologien und Entwicklungen zu verstehen und so mit dem Raspberry-Pi-Ökosystem mitzuwachsen. Dieses Kochbuch ist ideal für Programmierer und Bastler, die mit dem Pi bereits erste Erfahrungen gemacht haben. Alle Codebeispiele sind auf der Website zum Buch verfügbar. - Richten Sie Ihren Raspberry Pi ein und verbinden Sie ihn mit dem Netz. - Arbeiten Sie mit seinem Linux-basierten Betriebssystem Raspbian. - Lernen Sie, den Pi mit Python zu programmieren. - Verleihen Sie Ihrem Pi "Augen" für Anwendungen, die maschinelles Sehen erfordern. - Steuern Sie Hardware über den GPIO-Anschluss. - Verwenden Sie den Raspberry Pi, um unterschiedliche Motoren zu betreiben. - Arbeiten Sie mit Schaltern, Tastaturen und anderen digitalen Eingaben. - Verwenden Sie Sensoren zur Messung von Temperatur, Licht und Entfernung. - Realisieren Sie auf verschiedenen Wegen eine Verbindung zu IoT-Geräten. - Entwerfen Sie dynamische Projekte mit Raspberry Pi und dem Arduino.


The Complete Beginner's Guide

Author: Byron Francis

Publisher: Createspace Independent Publishing Platform

ISBN: 9781540670168


Page: 94

View: 1275

Release On

Arduino The Arduino is an incredible mini-computer, with a huge range of uses! This book will explain to you what an Arduino is, and the different models and features available. You will learn how to use the many different functions of your Arduino, and create some really cool projects! There are step by step instructions provided within, showing you how to make several different projects, including self-tying shoelaces, a rain-sensing umbrella, and much more! As you will soon discover, the possibilities with the Arduino computer are endless! Here Is A Preview Of What You'll Learn... What Is Arduino? The Different Arduino Models & Features Arduino Basics Arduino Commands Projects For Your Pets Wearable Arduino Projects How To Get The Most Out Of Your Arduino Much, Much More! Take Action Today and Learn Arduino In No Time! Click the "Buy now with 1-Click" to the right and get this guide immediately.

Der große Fotoguide für die perfekte Passform

Author: Sarah Veblen

Publisher: Stiebner Verlag GmbH

ISBN: 3830709153

Category: Architecture

Page: 224

View: 8663

Release On

Auf dem Weg zu maßgeschneiderter Kleidung ist dieser Band eine unverzichtbare Grundlage: Präzise formuliert und mit Fotografien zu jedem Arbeitsschritt bestückt, führt die umfangreiche Anleitung zur perfekten Anpassung und Umsetzung von Schnitten für alle Basics der Damenbekleidung. In Wort und Bild erläutert wird hier nicht nur die exakte Vermessung für Blusen, Röcken, Blazer, Tuniken und Hosen, sondern auch die richtige Übertragung der Abmessungen auf vorhandene Schnittmuster. Darüber hinaus hält der Band Lösungsvorschläge bei Problemen mit der passgenauen Linienführung für alle Körperkonstitutionen bereit und ist damit ein praktischer Begleiter durch viele eigene Schneider-Projekte.


Eigene Designs erstellen, schneiden und gravieren

Author: Anika Kehrer,Teja Philipp,Sven Rens

Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG

ISBN: 3446453032

Category: Technology & Engineering

Page: 300

View: 4111

Release On

Entwerfen, schneiden und gravieren Sie Ihre ganz persönlichen Lasercutting-Objekte Sie gestalten gerne und arbeiten dabei mit verschiedensten Materialien? Egal ob Papier, Holz, Textilien oder Leder – mit der Kraft des Laserstrahls können Sie eine grenzenlose Vielfalt an Schnitten und Gravuren kreieren. In diesem Buch erfahren Sie alles, was Sie wissen müssen, um mithilfe von Lasercutting Ihre kreativen Ideen zu verwirklichen – von Papierkunst über Foto-Gravuren bis hin zu originellen Wohnaccessoires. Folgende Themen erwarten Sie: - Einstieg in die Lasertechnik: Funktionsweise, Einsatzbereiche, Gefahrenquellen & Schutzmaßnahmen - Marktübersicht: Gerätetypen, Kaufkriterien, Dienstleister & Nutzungsmöglichkeiten - Aus dem Kopf in die Datei: 2D-Vektor- oder Pixelgrafiken erstellen und fürs Lasercutting aufbereiten - Von der Datei aufs Material: Ein Lasercutter im Einsatz – am Beispiel von Mr Beam II (inkl. Materialkunde) - Mit 12 Lasercutting-Projekten: Tischset, Kühlschrankmagneten, Lampenschirm, Ohrringe, Lederarmband, Puzzle u.v.m. - Hinter dem Laserstrahl geht’s weiter: 3D-Druck, Fräsen, Wasserstrahlschneiden & Co. Wenn Sie mit Laserschnitt und -gravur einzigartige Dinge fertigen wollen, dann liefert Ihnen dieses Buch alle notwendigen Skills, um diese faszinierende Technologie selbst anzuwenden und damit Ihre ganz persönlichen Design-Ideen umzusetzen.


The Ultimate Beginner's Guide

Author: Lee Maxwell

Publisher: Createspace Independent Publishing Platform

ISBN: 9781542314718


Page: 100

View: 5862

Release On

This book is designed as a guide for people new to the Arduino platform. It will help you understand the Arduino as a technology and platform, set it up on your computer, do your first experiments with hardware, and understand the role of the Arduino in the evolution of the Internet of Things. Here Is A Preview Of What You'll Learn... What Is Arduino? The Different Arduino Models & Features Arduino Basics Arduino Commands Projects For Your Pets Wearable Arduino Projects How To Get The Most Out Of Your Arduino Much, Much More! Take Action Today and Learn Arduino In No Time! Click the "Buy now with 1-Click" to the right and get this guide immediately.