Learning Python with Raspberry Pi

Author: Alex Bradbury,Russel Winder,Ben Everard

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 1118717058

Category: Computers

Page: 286

View: 2004

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Explains how to leverage the revolutionary Raspberry Pi computer in order to learn the versatile Python programming language. Original.

Raspberry-Pi-Kochbuch

Lösungen für alle Software- und Hardware-Probleme. Für alle Versionen inklusive Pi 3 & Zero

Author: Simon Monk

Publisher: O'Reilly

ISBN: 396010118X

Category: Business & Economics

Page: 484

View: 8546

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Das Raspberry-Pi-Universum wächst täglich. Ständig werden neue Erweiterungs-Boards und Software-Bibliotheken für den Single-Board-Computer entwickelt. Die zweite Ausgabe dieses beliebten Kochbuchs bietet mehr als 240 Hands-on-Rezepte für den Betrieb des kleinen Low-Cost-Computers mit Linux und für die Programmierung des Pi mit Python. Außerdem erläutert es die Anbindung von Sensoren, Motoren und anderer Hardware, einschließlich Arduino und das Internet der Dinge. Power-Maker und Autor Simon Monk vermittelt grundlegendes Know-how, das Ihnen hilft, auch neue Technologien und Entwicklungen zu verstehen und so mit dem Raspberry-Pi-Ökosystem mitzuwachsen. Dieses Kochbuch ist ideal für Programmierer und Bastler, die mit dem Pi bereits erste Erfahrungen gemacht haben. Alle Codebeispiele sind auf der Website zum Buch verfügbar. - Richten Sie Ihren Raspberry Pi ein und verbinden Sie ihn mit dem Netz. - Arbeiten Sie mit seinem Linux-basierten Betriebssystem Raspbian. - Lernen Sie, den Pi mit Python zu programmieren. - Verleihen Sie Ihrem Pi "Augen" für Anwendungen, die maschinelles Sehen erfordern. - Steuern Sie Hardware über den GPIO-Anschluss. - Verwenden Sie den Raspberry Pi, um unterschiedliche Motoren zu betreiben. - Arbeiten Sie mit Schaltern, Tastaturen und anderen digitalen Eingaben. - Verwenden Sie Sensoren zur Messung von Temperatur, Licht und Entfernung. - Realisieren Sie auf verschiedenen Wegen eine Verbindung zu IoT-Geräten. - Entwerfen Sie dynamische Projekte mit Raspberry Pi und dem Arduino.

Raspberry Pi für Dummies

Author: Sean McManus,Mike Cook,Gerhard Franken

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527681205

Category: Computers

Page: 470

View: 8014

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Sean McManus und Mike Cook f?hren Sie Schritt f?r Schritt in die Nutzung des Raspberry Pi ein und verschaffen Ihnen einen ?berblick ?ber all die M?glichkeiten, die er Ihnen bietet. Sie zeigen Ihnen, wie Sie den Raspberry Pi zum Laufen bringen, sich unter Linux zurechtfinden, den Raspberry Pi als ganz normalen Computer mit Office- und Bildverarbeitungsprogrammen oder als Mediencenter zum Abspielen von Musik und Videos nutzen. Au?erdem lernen Sie mit Scratch und Python programmieren und erfahren alles ?ber die Verwendung des Raspberry Pi als Steuereinheit f?r elektronisches Spielzeug.

Python kinderleicht!

Einfach programmieren lernen – nicht nur für Kids

Author: Jason Briggs

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3864919053

Category: Computers

Page: 326

View: 1302

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Python ist eine leistungsfähige, moderne Programmiersprache. Sie ist einfach zu erlernen und macht Spaß in der Anwendung – mit diesem Buch umso mehr! »Python kinderleicht" macht die Sprache lebendig und zeigt Dir (und Deinen Eltern) die Welt der Programmierung. Jason R. Briggs führt Dich Schritt für Schritt durch die Grundlagen von Python. Du experimentierst mit einzigartigen (und oft urkomischen) Beispielprogrammen, bei denen es um gefräßige Monster, Geheimagenten oder diebische Raben geht. Neue Begriffe werden erklärt, der Programmcode ist farbig dargestellt, strukturiert und mit Erklärungen versehen. Witzige Abbildungen erhöhen den Lernspaß. Jedes Kapitel endet mit Programmier-Rätseln, an denen Du das Gelernte üben und Dein Verständnis vertiefen kannst. Am Ende des Buches wirst Du zwei komplette Spiele programmiert haben: einen Klon des berühmten »Pong" und »Herr Strichmann rennt zum Ausgang" – ein Plattformspiel mit Sprüngen, Animation und vielem mehr. Indem Du Seite für Seite neue Programmierabenteuer bestehst, wirst Du immer mehr zum erfahrenen Python-Programmierer. - Du lernst grundlegende Datenstrukturen wie Listen, Tupel und Maps kennen. - Du erfährst, wie man mit Funktionen und Modulen den Programmcode organisieren und wiederverwenden kann. - Du wirst mit Kontrollstrukturen wie Schleifen und bedingten Anweisungen vertraut und lernst, mit Objekten und Methoden umzugehen. - Du zeichnest Formen mit dem Python-Modul Turtle und erstellst Spiele, Animationen und andere grafische Wunder mit tkinter. Und: »Python kinderleicht" macht auch für Erwachsene das Programmierenlernen zum Kinderspiel! Alle Programme findest Du auch zum Herunterladen auf der Website!

Getting Started with Python and Raspberry Pi

Author: Dan Nixon

Publisher: Packt Publishing Ltd

ISBN: 1785285831

Category: Computers

Page: 200

View: 8201

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Learn to design and implement reliable Python applications on the Raspberry Pi using a range of external libraries, the Raspberry Pis GPIO port, and the camera module About This Book Learn the fundamentals of Python scripting and application programming Design user-friendly command-line and graphical user interfaces A step-by-step guide to learning Python programming with the Pi Who This Book Is For This book is designed for those who are unfamiliar with the art of Python development and want to get to know their way round the language and the many additional libraries that allow you to get a full application up and running in no time. What You Will Learn Fundamentals of Python applications Designing applications for multi-threading Interacting with electronics and physical devices Debugging applications when they go wrong Packaging and installing Python modules User interface design using Qt Building easy to use command-line interfaces Connecting applications to the Internet In Detail The Raspberry Pi is one of the smallest and most affordable single board computers that has taken over the world of hobby electronics and programming, and the Python programming language makes this the perfect platform to start coding with. The book will start with a brief introduction to Raspberry Pi and Python. We will direct you to the official documentation that helps you set up your Raspberry Pi with the necessary equipment such as the monitor, keyboard, mouse, power supply, and so on. It will then dive right into the basics of Python programming. Later, it will focus on other Python tasks, for instance, interfacing with hardware, GUI programming, and more. Once you get well versed with the basic programming, the book will then teach you to develop Python/Raspberry Pi applications. By the end of this book, you will be able to develop Raspberry Pi applications with Python and will have good understanding of Python programming for Raspberry Pi. Style and approach An easy-to-follow introduction to Python scripting and application development through clear conceptual explanations backed up by real-world examples on the Raspberry Pi.

Python Programming with Raspberry Pi

Author: Sai Yamanoor,Srihari Yamanoor

Publisher: Packt Publishing Ltd

ISBN: 1786469154

Category: Computers

Page: 312

View: 6581

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Become a master of Python programming using the small yet powerful Raspberry Pi Zero About This Book This is the first book on the market that teaches Python programming with Raspberry Pi Zero Develop exciting applications such as a mobile robot and home automation controller using Python This step-by-step guide helps you make the most out of Raspberry Pi Zero using Python programming Who This Book Is For This book is aimed at hobbyists and programmers who want to learn Python programming and develop applications using the Pi Zero. They should have basic familiarity with electronics. What You Will Learn Configure Raspberry Pi using Python Control loops to blink an LED using simple arithmetic operations Understand how interface sensors, actuators, and LED displays work Get to grips with every aspect of Python programming using practical examples Explore machine vision, data visualization, and scientific computations Build a mobile robot using the Raspberry Pi as the controller Build a voice-activated home automation controller In Detail Raspberry Pi Zero is a super-small and super-affordable product from Raspberry Pi that is packed with a plethora of features and has grabbed the notice of programmers, especially those who use Python. This step-by-step guide will get you developing practical applications in Python using a Raspberry Pi Zero. It will become a valuable resource as you learn the essential details of interfacing sensors and actuators to a Raspberry Pi, as well as acquiring and displaying data. You will get started by writing a Python program that blinks an LED at 1-second intervals. Then you will learn to write simple logic to execute tasks based upon sensor data (for example, to control a motor) and retrieve data from the web (such as to check e-mails to provide a visual alert). Finally, you will learn to build a home automation system with Python where different appliances are controlled using the Raspberry Pi. The examples discussed in each chapter of this book culminate in a project that help improve the quality of people's lives. Style and approach This will be a learning, step-by-step guide to teach Python programming using the famous Raspberry Pi Zero. The book is packed with practical examples at every step along with tips and tricks for the Raspberry Pi fans

Python programmieren lernen

Der spielerische Einstieg mit Minecraft

Author: Craig Richardson

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3960882963

Category: Computers

Page: 392

View: 9196

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Mit diesem Buch lernst du spielend leicht zu programmieren – in Minecraft und mit der Programmiersprache Python. Dazu brauchst du nur einen Windows-PC, Mac oder einen Raspberry Pi sowie einen Internet-Anschluss. In jedem Kapitel lernst du mehr über das Programmieren mit Python und wendest es direkt in Minecraft an. Zum Beispiel helfen dir Variablen beim Teleportieren, Strings beim Chatten mit Mitspielern und mit if-Anweisungen und while-Schleifen schreibst du schon bald deine ersten kleinen Spiele in Minecraft. Dann kommen die Funktionen – mit ihnen und mit dem bisher Gelernten stampfst du Bauwerke und ganze Städte aus dem Boden (und lässt sie ebenso schnell verschwinden)! Du lernst, wie du mit einem kleinen Python-Programm komplette Gebäude kopierst, speicherst und überall in Minecraft auf Knopfdruck aufrufst. Zum Schluss steigst du in die Objektorientierung ein und machst dich mit Klassen, Objekten und Vererbung vertraut, um schließlich mit Python zu programmieren wie ein echter Profi. Alle Programmcode-Beispiele kannst du online herunterladen. (Hinweis: dieses Buch ist eine unveränderte Neuauflage von "Python programmieren lernen mit Minecraft". Dieses Buch ist kein offizielles Minecraft-Produkt, nicht von Mojang genehmigt oder mit Mojang verbunden.)

Einführung in Python

Author: Mark Lutz,David Ascher,Dinu C. Gherman

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3897214881

Category: Python (Computer program language)

Page: 624

View: 2758

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Programmieren lernen mit Python

Author: Allen B. Downey

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3868999477

Category: Computers

Page: 312

View: 9532

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Python ist eine moderne, interpretierte, interaktive und objektorientierte Skriptsprache, vielseitig einsetzbar und sehr beliebt. Mit mathematischen Vorkenntnissen ist Python leicht erlernbar und daher die ideale Sprache für den Einstieg in die Welt des Programmierens. Das Buch führt Sie Schritt für Schritt durch die Sprache, beginnend mit grundlegenden Programmierkonzepten, über Funktionen, Syntax und Semantik, Rekursion und Datenstrukturen bis hin zum objektorientierten Design. Jenseits reiner Theorie: Jedes Kapitel enthält passende Übungen und Fallstudien, kurze Verständnistests und kleinere Projekte, an denen Sie die neu erlernten Programmierkonzepte gleich ausprobieren und festigen können. Auf diese Weise können Sie das Gelernte direkt anwenden und die jeweiligen Programmierkonzepte nachvollziehen. Lernen Sie Debugging-Techniken kennen: Am Ende jedes Kapitels finden Sie einen Abschnitt zum Thema Debugging, der Techniken zum Aufspüren und Vermeiden von Bugs sowie Warnungen vor entsprechenden Stolpersteinen in Python enthält. Starten Sie durch: Beginnen Sie mit den Grundlagen der Programmierung und den verschiedenen Programmierkonzepten, und lernen Sie, wie ein Informatiker zu programmieren.

Python Coding for Kids

Learn to Program the Raspberry Pi

Author: Don Wilcher

Publisher: N.A

ISBN: 9781680453102

Category:

Page: 256

View: 5642

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Learning to code is really learning to think clearly and logically. This book is a practical guide to learning the Python language via 14 projects that you build immediately. Learn how to setup your Raspberry Pi, and how to code in Python, to create electronic sound effects with pushbutton switches, an animated bouncing ball that responds to hand movement, and a jukebox machine that plays your favorite songs. You'll learn electronics by wiring light sensors, pushbutton switches, LEDs, and mini amplifiers to the Raspberry Pi. This book will provide you the knowledge and skills to code and build your own awesome Raspberry Pi devices and gadgets.

Python Crashkurs

Eine praktische, projektbasierte Programmiereinführung

Author: Eric Matthes

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3960881460

Category: Computers

Page: 622

View: 536

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"Python Crashkurs" ist eine kompakte und gründliche Einführung, die es Ihnen nach kurzer Zeit ermöglicht, Python-Programme zu schreiben, die für Sie Probleme lösen oder Ihnen erlauben, Aufgaben mit dem Computer zu erledigen. In der ersten Hälfte des Buches werden Sie mit grundlegenden Programmierkonzepten wie Listen, Wörterbücher, Klassen und Schleifen vertraut gemacht. Sie erlernen das Schreiben von sauberem und lesbarem Code mit Übungen zu jedem Thema. Sie erfahren auch, wie Sie Ihre Programme interaktiv machen und Ihren Code testen, bevor Sie ihn einem Projekt hinzufügen. Danach werden Sie Ihr neues Wissen in drei komplexen Projekten in die Praxis umsetzen: ein durch "Space Invaders" inspiriertes Arcade-Spiel, eine Datenvisualisierung mit Pythons superpraktischen Bibliotheken und eine einfache Web-App, die Sie online bereitstellen können. Während der Arbeit mit dem "Python Crashkurs" lernen Sie, wie Sie: - leistungsstarke Python-Bibliotheken und Tools richtig einsetzen – einschließlich matplotlib, NumPy und Pygal - 2D-Spiele programmieren, die auf Tastendrücke und Mausklicks reagieren, und die schwieriger werden, je weiter das Spiel fortschreitet - mit Daten arbeiten, um interaktive Visualisierungen zu generieren - Web-Apps erstellen und anpassen können, um diese sicher online zu deployen - mit Fehlern umgehen, die häufig beim Programmieren auftreten Dieses Buch wird Ihnen effektiv helfen, Python zu erlernen und eigene Programme damit zu entwickeln. Warum länger warten? Fangen Sie an!

Routineaufgaben mit Python automatisieren

Praktische Programmierlösungen für Einsteiger

Author: Al Sweigart

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3864919932

Category: Computers

Page: 576

View: 9327

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Wenn Sie jemals Stunden damit verbracht haben, Dateien umzubenennen oder Hunderte von Tabelleneinträgen zu aktualisieren, dann wissen Sie, wie stumpfsinnig manche Tätigkeiten sein können. Wie wäre es, den Computer dazu zu bringen, diese Arbeiten zu übernehmen? In diesem Buch lernen Sie, wie Sie mit Python Aufgaben in Sekundenschnelle erledigen können, die sonst viel Zeit in Anspruch nehmen würden. Programmiererfahrung brauchen Sie dazu nicht: Wenn Sie einmal die Grundlagen gemeistert haben, werden Sie Python-Programme schreiben, die automatisch alle möglichen praktischen Aufgaben für Sie abarbeiten: • eine oder eine Vielzahl von Dateien nach Texten durchsuchen • Dateien und Ordner erzeugen, aktualisieren, verschieben und umbenennen • das Web durchsuchen und Inhalte herunterladen • Excel-Dateien aktualisieren und formatieren • PDF-Dateien teilen, zusammenfügen, mit Wasserzeichen versehen und verschlüsseln • Erinnerungsmails und Textnachrichten verschicken • Online-Formulare ausfüllen Schritt-für-Schritt-Anleitungen führen Sie durch jedes Programm und Übungsaufgaben am Ende jedes Kapitels fordern Sie dazu auf, die Programme zu verbessern und Ihre Fähigkeiten auf ähnliche Problemstellungen zu richten. Verschwenden Sie nicht Ihre Zeit mit Aufgaben, die auch ein gut dressierter Affe erledigen könnte. Bringen Sie Ihren Computer dazu, die langweilige Arbeit zu machen!

Hello Raspberry Pi!

Programming for Kids and Other Beginners

Author: Ryan Heitz

Publisher: Manning Publications Company

ISBN: 9781617292453

Category: Computers

Page: 225

View: 6074

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Summary A fun and imaginative way for kids and other beginners to take their first steps programming on a Raspberry Pi. Purchase of the print book includes a free eBook in PDF, Kindle, and ePub formats from Manning Publications. About the Technology The Raspberry Pi is a small, low-cost computer invented to encourage experimentation. The Pi is a snap to set up, and using the free Python programming language, you can learn to create video games, control robots, and maybe even write programs to do your math homework! About the Book Hello Raspberry Pi! is a fun way for kids to take their first steps programming on a Raspberry Pi. First, you discover how to set up and navigate the Pi. Next, begin Python programming by learning basic concepts with engaging challenges and games. This book gives you an introduction to computer programming as you gain the confidence to explore, learn, and create on your own. The last part of the book introduces you to the world of computer control of physical objects, where you create interactive projects with lights, buttons, and sounds. What's Inside Learn Python with fun examples Write games and control electronics Use Pygame for video game sounds and graphics Loaded with programming exercises About the Reader To use this book, you'll need a Raspberry Pi starter kit, keyboard, mouse, and monitor. No programming experience needed. About the Author Ryan Heitz is a teacher, programmer, maker, father, and big kid. He specializes in teaching kids to code in a fun and engaging way. Table of Contents PART 1 GETTING STARTED 1 Meet Raspberry Pi Exploring Python PART 2 PLAYING WITH PYTHON Silly Sentence Generator 3000: creating interactive programs Norwegian Blue parrot game: adding logic to programs Raspi's Cave Adventure PART 3 PI AND PYTHON PROJECTS Blinky Pi Light Up Guessing Game DJ Raspi APPENDIXES Raspberry Pi troubleshooting Raspberry Pi ports and legacy boards Solutions to chapter challenges Raspberry Pi projects

Computer Programming for Beginners

Learn Python Programming and Raspberry Pi 3 Coding for Starting Your Own Projects Right Away!

Author: CyberPunk Architects

Publisher: Createspace Independent Publishing Platform

ISBN: 9781727520521

Category:

Page: 108

View: 2942

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Do You Want to Master The Python coding language and Raspberry Pi 3? The Python coding language and Raspberry Pi 3 are the perfect options for you to go with if you are just learning how to work with the world of computers and technology. Both of them have been designed for those who are not used to working with programming and technology in the past but want to learn how to get started. This guidebook is going to take the time to explore both of these topics so that you can start your programming adventure. In this guidebook, we are going to look at everything that you need to know about the Python coding language, the Raspberry Pi 3, and how these two can help you start programming and creating your own projects. Inside this complete guide, you'll discover: What the Python language is. Why you should learn how to program using a coding language. How to make conditional statements. Some of the basics of the Python code. How to work with exceptions. How loops will make a difference in making powerful codes. What the Raspberry Pi 3 is. How to configure the Raspberry Pi 3. The different hardware and software specifications that are needed for this device. The different accessories you can choose to work with. And some projects that you can work on with the help of the Raspberry Pi 3. When you are ready to get started with the world of programming but do not really have any experience in it, make sure to check out this guidebook to help you take those first steps. Click "Add to cart" and make the greatest investment in knowledge base!

Learn Raspberry Pi Programming with Python

Learn to Program on the World's Most Popular Tiny Computer

Author: Wolfram Donat

Publisher: Apress

ISBN: 1484237692

Category: Computers

Page: 373

View: 7372

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Learn how to program your nifty new $35 computer to make a web spider, a weather station, a media server, and more. This book explores how to make a variety of fun and even useful projects, from a web bot to search and download files to a toy to drive your pets insane. Even if you're completely new to programming in general, you'll see how easy it is to create a home security system, an underwater photography system, an RC plane with a camera, and even a near-space weather balloon with a camera. You'll learn how to use Pi with Arduino as well as Pi with Gertboard, an expansion board with an onboard ATmega microcontroller. Learn Raspberry Pi Programming with Python has been fully updated in this new edition to cover the features of the new boards. You'll learn how to program in Python on your Raspberry Pi with hands-on examples and fun projects. What You'll Learn Set up your new Raspberry Pi Build unique projects across a range of interests Program basic functions and processes using Python Who This Book Is For Readers who want to learn Python on a fun platform like the Pi and pick up some electronics skills along the way. No programming or Linux skill required, but a little experience with Linux will be helpful. Readers familiar with the 1st edition will enjoy the updated information in this new edition.

Coding: PYTHON and RASPBERRY PI

2 BOOKS in 1 the Blueprint to Raspberry Pi 3 and Python Programming

Author: CyberPunk Architects

Publisher: Createspace Independent Publishing Platform

ISBN: 9781544774947

Category:

Page: 120

View: 5628

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What if you have the skills to program the next Facebook or Instagram? Learning Python programming and how Raspberry Pi 3 works is the best place to start. We have bundled our 2 bestselling books here so you can learn the basics of what it takes to become state of the art programmers and get a level up on your competition. Cyberpunk Architects have helped thousands of people learn the complex art of python programming and raspberry pi by teaching the blueprint of how they work. We know it can be quite tricky to learn and be a master of any programming language. But with their experience, they're able to create informational products such as this step-by-step bundle. We focus on teaching you from the ground up and give you the blueprint, so you have a solid foundation to build on and take programming to any level you want. What will you find in this bundle: Python: -How to setup the programming language of the future -How to work with loops -How to handle errors and exceptions when writing a program -Conditional statements - and more Raspberry Pi - How to set up your own home video game console - How to configure your Raspberry Pi - Programming methods - How to work with accessories - Sample project ideas Pick up your copy today by clicking the BUY NOW button at the top of this page!


Raspberry Pi

Das umfassende Handbuch

Author: Michael Kofler,Charly Kühnast,Christoph Scherbeck

Publisher: N.A

ISBN: 9783836229333

Category: Computers

Page: 1064

View: 321

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Embedded Linux mit Raspberry Pi und Co.

Author: Ralf Jesse

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3958450636

Category: Computers

Page: 408

View: 496

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- Embedded-Linux-Kernel erzeugen - Treiber und Kernelmodule entwickeln - Praxisbeispiele mit LED-Matrix und LC-Displays Raspberry Pi, BeagleBone Black, CubieBoard und Co. haben dazu beigetragen, das Interesse an Embedded Linux sowie dessen Programmierung und Nutzung für alltägliche Dinge zu wecken. Es wird verstärkt immer mehr auch im industriellen Umfeld eingesetzt. Dieses Buch vermittelt die Grundlagen, die für den produktiven Einsatz von Embedded Linux notwendig sind. Ralf Jesse führt am Beispiel des beliebten Minicomputers Raspberry Pi in die Handhabung und Weiterentwicklung von Embedded Linux ein. Er behandelt alle Schritte, die für die Entwicklung von Embedded-Linux-Systemen wichtig sind: Aufsetzen und Nutzen einer sogenannten Cross-Development-Plattform auf der Basis eines in einer virtuellen Maschine ausgeführten Desktop Linux Übertragen der entwickelten Software auf das Zielsystem Grundlagen von Shellscripts für komfortablere Softwareentwicklung Vermittlung der für den Bau eines Kernels und des root-Dateisystems benötigten Kenntnisse Einfaches Starten und Testen des Kernels unter Einsatz des Bootmanagers „Das U-Boot“ instieg in die Entwicklung von Gerätetreibern und Kernelmodulen Das Buch richtet sich an alle, die „mehr“ aus ihrem Embedded System herausholen wollen. Die dafür erforderlichen Linux-Kenntnisse sind keine Voraussetzung, sondern werden im Buch erarbeitet. Alternative Ansätze auf der Basis anderer Minicomputer werden ebenfalls aufgezeigt. Somit ist das Buch für alle relevant, die Embedded Linux als Betriebssystem einsetzen wollen, unabhängig von der verwendeten Hardware. Aus dem Inhalt: - Linux-Grundlagen - Shell-Programmierung - Netzwerkanbindung - Aufbau einer Cross-Entwicklungsumgebung - Erstellen eines Embedded-Linux-Kernels - Erzeugen eines root-Dateisystems - Der Bootprozess für verschiedene Embedded PCs: Raspberry Pi, BeagleBone Black und Cubieboard - Einstieg in die Entwicklung von Treibern und Kernelmodulen - Template für eigene Treiber - Ansteuerung von Hardware - Praxisbeispiele: Schieberegister, Ansteuerung von 8x8-LED-Matrizen, Steuerung von textbasierten LC-Displays