Pro Git

Author: Scott Chacon,Ben Straub

Publisher: Apress

ISBN: 1484200764

Category: Computers

Page: 456

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Pro Git (Second Edition) is your fully-updated guide to Git and its usage in the modern world. Git has come a long way since it was first developed by Linus Torvalds for Linux kernel development. It has taken the open source world by storm since its inception in 2005, and this book teaches you how to use it like a pro. Effective and well-implemented version control is a necessity for successful web projects, whether large or small. With this book you’ll learn how to master the world of distributed version workflow, use the distributed features of Git to the full, and extend Git to meet your every need. Written by Git pros Scott Chacon and Ben Straub, Pro Git (Second Edition) builds on the hugely successful first edition, and is now fully updated for Git version 2.0, as well as including an indispensable chapter on GitHub. It’s the best book for all your Git needs.

Versionskontrolle mit Git

Author: Jon Loeliger

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 389721945X

Category:

Page: 338

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Git wurde von keinem Geringeren als Linus Torvalds ins Leben gerufen. Sein Ziel: die Zusammenarbeit der in aller Welt verteilten Entwickler des Linux-Kernels zu optimieren. Mittlerweile hat das enorm schnelle und flexible System eine groe Fangemeinde gewonnen. Viele Entwickler ziehen es zentralisierten Systemen vor, und zahlreiche bekannte Entwicklungsprojekte sind schon auf Git umgestiegen. Verstandliche Einfuhrung: Wer Git einsetzen und dabei grotmoglichen Nutzen aus seinen vielseitigen Funktionen ziehen mochte, findet in diesem Buch einen idealen Begleiter. Versionskontrolle mit Git fuhrt grundlich und gut verstandlich in die leistungsstarke Open Source-Software ein und demonstriert ihre vielfaltigen Einsatzmoglichkeiten. Auf dieser Basis kann der Leser Git schon nach kurzer Zeit produktiv nutzen und optimal auf die Besonderheiten seines Projekts abstimmen. Insider-Tipps aus erster Hand: Jon Loeliger, der selbst zum Git-Entwicklerteam gehort, lasst den Leser tief ins Innere des Systems blicken, so dass er ein umfassendes Verstandnis seiner internen Datenstrukturen und Aktionen erlangt. Neben alltaglicheren Szenarios behandelt Loeliger auch fortgeschrittene Themen wie die Verwendung von Hooks zum Automatisieren von Schritten, das Kombinieren von mehreren Projekten und Repositories zu einem Superprojekt sowie die Arbeit mit Subversion-Repositories in Git-Projekten.

Versionsverwaltung mit Git

Praxiseinstieg

Author: Sujeevan Vijayakumaran

Publisher: BoD – Books on Demand

ISBN: 3958452264

Category: Computers

Page: 272

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Viele Software-Entwickler oder Systemadministratoren haben Git bereits im Einsatz - sowohl im Firmenumfeld als auch in Open-Source-Projekten. Zum Einstieg lernen Anfänger häufig nur die wichtigsten Befehle, die schnell nicht mehr ausreichen, vor allem wenn die ersten Fehler auftreten. Dieses Buch behandelt einerseits die gängigen Befehle, die Sie beim täglichen Arbeiten mit Git brauchen. Andererseits geht es dem Autor auch darum, dass Sie Git als Ganzes verstehen, um es effektiv im Entwicklungsprozess einsetzen zu können. Der Fokus des Buches liegt auf dem praktischen Arbeiten mit Git. Sie lernen anhand eines kleinen Beispielprojektes, welche Befehle es gibt, wie diese arbeiten und wie Sie auftretende Probleme lösen können. Neben den Funktionen, die Sie täglich brauchen, finden Sie auch eher seltener gebrauchte Kommandos, die aber ebenfalls wichtig sind. Dabei legt der Autor auch großen Wert auf die Einbindung und Anpassung des Entwicklungsprozesses. Im zweiten Teil des Buches werden fortgeschrittene Themen behandelt. Dabei liegt der Schwerpunkt auf dem Einsatz von Git in Software-Entwicklungsteams. Hier geht es um das Hosten verteilter Repositories mit GitHub und GitLab. Ein weiteres Kapitel behandelt die verschiedenen Workflows je nach Anzahl der beteiligten Personen, Branches und Repositories eines Projektes. Außerdem werden Git-Hooks behandelt und deren Programmierung sowie das automatisierte Prüfen simpler Fehler. Darüber hinaus gibt der Autor Tipps und Hinweise für den Umstieg von Subversion sowie einen Überblick über verschiedene grafische Git-Programme. Das Buch richtet sich nicht nur an Einsteiger, die sich noch nie mit Git beschäftigt haben, auch Umsteiger und Leser mit vorhandenen Kenntnissen erhalten viele weiterführende Informationen.

Linux-Kernel-Handbuch

Leitfaden zu Design und Implementierung von Kernel 2.6

Author: Robert Love

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827322470

Category:

Page: 472

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Git

Verteilte Versionsverwaltung für Code und Dokumente

Author: Valentin Haenel,Julius Plenz

Publisher: N.A

ISBN: 9783955391195

Category: Computers

Page: 350

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Pro Git Ko

Author: Scott Chacon

Publisher: Netsphere Publisher

ISBN: N.A

Category: Computers

Page: N.A

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CC BY-NC-SA 3.0 ---- 2013. 12. 29. 번역자의 2013-12-19로 개정. 2013. 04. 18. 발행자의 2013-04-18로 출판.

Git

Dezentrale Versionsverwaltung im Team – Grundlagen und Workflows

Author: René Preißel,Bjørn Stachmann

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3960881282

Category: Computers

Page: 342

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Git ist eine der beliebtesten Versionsverwaltungen. Die Vielfalt an Kommandos, Optionen und Konfigurationen wirkt anfangs aber oft einschüchternd – obwohl die Grundkonzepte einfach sind und man schon mit wenigen davon effektiv arbeiten kann. Die Autoren dieses Buches bieten daher zunächst eine kompakte Einführung in die Konzepte und jene Befehle, die man im Entwickleralltag wirklich benötigt. Anschließend widmen sie sich ausführlich den wichtigsten Workflows bei der Softwareentwicklung im Team und zeigen, wie Git dort eingesetzt wird. Behandelt werden u.a. folgende Workflows: - Ein Projekt aufsetzen - Mit Feature-Branches entwickeln - Gemeinsam auf einem Branch arbeiten - Kontinuierlich Releases durchführen - Periodisch Releases durchführen - Große Projekte aufteilen Sie lernen in diesem Buch alle wichtigen Git-Befehle und -Funktionen kennen und erfahren, wie Sie sie effektiv anwenden. Sowohl über die Kommandozeile als auch mit Tools wie "Atlassian Source Tree". Darüber hinaus erfahren Sie, wie Git mit dem Build-Server Jenkins genutzt werden kann, und lernen auch fortgeschrittene Features kennen wie z.B. Submodules, Subtrees und Worktrees. Die 4. Auflage wurde komplett aktualisiert. Viele Projekte nutzen Git heute auf Plattformen wie GitHub oder Bitbucket, auf denen mit sogenannten Pull-Requests gearbeitet wird. Dies wird jetzt auch in den beschriebenen Workflows berücksichtigt. Ein neuer Workflow "Mit Forks entwickeln", der das Arbeiten in Open-Source-Projekten widerspiegelt, wurde hinzugefügt. Ebenfalls neu ist ein Workflow über die LFS-Erweiterung zur Versionierung großer Binärdateien.

Pro HTML5 Games

Learn to Build your Own Games using HTML5 and JavaScript

Author: Aditya Ravi Shankar

Publisher: Apress

ISBN: 148422910X

Category: Computers

Page: 426

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Build your next game on a bigger scale with Pro HTML5 Games. This essential book teaches you to master advanced game programming in HTML5. You’ll learn techniques that you can transfer to any area of HTML5 game development to make your own professional HTML5 games. Led by an expert game programmer, you’ll build two complete games in HTML5: a strategy puzzle game based on the Box2d physics engine and in the style of Angry Birds and a real-time strategy (RTS) game complete with units, buildings, path-finding, artificial intelligence, and multiplayer support. This new and fully updated second edition now includes chapters on mobile game development and an essential game developer's toolkit. Understand how to develop complex, bolder games and become an HTML5 games pro using Pro HTML5 Games today. What You'll Learn Create realistic physics in your game by incorporating the Box2d physics engine Design large worlds with lots of characters and let users interact with them Use sprite sheets, panning, parallax scrolling, and sound effects to build a more polished game Incorporate pathfinding and steering to help characters navigate through your world Create challenging levels with intelligent enemies by using decision trees, state machines, and scripted events Add multiplayer in your games using Node.js and the WebSocket API

Pro Arduino

Author: Rick Anderson,Dan Cervo

Publisher: Apress

ISBN: 1430239409

Category: Computers

Page: 316

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So, you've created a few projects with Arduino, and now it's time to kick it up a notch. Where do you go next? With Pro Arduino, you'll learn about new tools, techniques, and frameworks to make even more ground-breaking, eye-popping projects. You'll discover how to make Arduino-based gadgets and robots interact with your mobile phone. You'll learn all about the changes in Arduino 1.0, you'll create amazing output with openFrameworks, and you'll learn how to make games with the Gameduino. You'll also learn advanced topics, such as modifying the Arduino to work with non-standard Atmel chips and Microchip's PIC32. Rick Anderson, an experienced Arduino developer and instructor, and Dan Cervo, an experienced Arduino gadgeteer, will give you a guided tour of advanced Arduino capabilities. If it can be done with an Arduino, you'll learn about it here.

Statistik-Workshop für Programmierer

Author: Allen B. Downey

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3868993436

Category: Computers

Page: 160

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Wenn Sie programmieren können, beherrschen Sie bereits Techniken, um aus Daten Wissen zu extrahieren. Diese kompakte Einführung in die Statistik zeigt Ihnen, wie Sie rechnergestützt, anstatt auf mathematischem Weg Datenanalysen mit Python durchführen können. Praktischer Programmier-Workshop statt grauer Theorie: Das Buch führt Sie anhand eines durchgängigen Fallbeispiels durch eine vollständige Datenanalyse -- von der Datensammlung über die Berechnung statistischer Kennwerte und Identifikation von Mustern bis hin zum Testen statistischer Hypothesen. Gleichzeitig werden Sie mit statistischen Verteilungen, den Regeln der Wahrscheinlichkeitsrechnung, Visualisierungsmöglichkeiten und vielen anderen Arbeitstechniken und Konzepten vertraut gemacht. Statistik-Konzepte zum Ausprobieren: Entwickeln Sie über das Schreiben und Testen von Code ein Verständnis für die Grundlagen von Wahrscheinlichkeitsrechnung und Statistik: Überprüfen Sie das Verhalten statistischer Merkmale durch Zufallsexperimente, zum Beispiel indem Sie Stichproben aus unterschiedlichen Verteilungen ziehen. Nutzen Sie Simulationen, um Konzepte zu verstehen, die auf mathematischem Weg nur schwer zugänglich sind. Lernen Sie etwas über Themen, die in Einführungen üblicherweise nicht vermittelt werden, beispielsweise über die Bayessche Schätzung. Nutzen Sie Python zur Bereinigung und Aufbereitung von Rohdaten aus nahezu beliebigen Quellen. Beantworten Sie mit den Mitteln der Inferenzstatistik Fragestellungen zu realen Daten.



Git Pocket Guide

Author: Richard E. Silverman

Publisher: "O'Reilly Media, Inc."

ISBN: 1449327532

Category: Computers

Page: 234

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This pocket guide is the perfect on-the-job companion to Git, the distributed version control system. It provides a compact, readable introduction to Git for new users, as well as a reference to common commands and procedures for those of you with Git experience. Written for Git version 1.8.2, this handy task-oriented guide is organized around the basic version control functions you need, such as making commits, fixing mistakes, merging, and searching history. Examine the state of your project at earlier points in time Learn the basics of creating and making changes to a repository Create branches so many people can work on a project simultaneously Merge branches and reconcile the changes among them Clone an existing repository and share changes with push/pull commands Examine and change your repository’s commit history Access remote repositories, using different network protocols Get recipes for accomplishing a variety of common tasks

Ruby on Rails 3 Tutorial

Learn Rails by Example

Author: Michael Hartl

Publisher: Pearson Education

ISBN: 9780132564199

Category: Computers

Page: 720

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“Ruby on Rails™ 3 Tutorial: Learn Rails by Example by Michael Hartl has become a must read for developers learning how to build Rails apps.” —Peter Cooper, Editor of Ruby Inside Using Rails 3, developers can build web applications of exceptional elegance and power. Although its remarkable capabilities have made Ruby on Rails one of the world’s most popular web development frameworks, it can be challenging to learn and use. Ruby on Rails™ 3 Tutorial is the solution. Leading Rails developer Michael Hartl teaches Rails 3 by guiding you through the development of your own complete sample application using the latest techniques in Rails web development. Drawing on his experience building RailsSpace, Insoshi, and other sophisticated Rails applications, Hartl illuminates all facets of design and implementation—including powerful new techniques that simplify and accelerate development. You’ll find integrated tutorials not only for Rails, but also for the essential Ruby, HTML, CSS, JavaScript, and SQL skills you’ll need when developing web applications. Hartl explains how each new technique solves a real-world problem, and he demonstrates this with bite-sized code that’s simple enough to understand, yet novel enough to be useful. Whatever your previous web development experience, this book will guide you to true Rails mastery. This book will help you Install and set up your Rails development environment Go beyond generated code to truly understand how to build Rails applications from scratch Learn Test Driven Development (TDD) with RSpec Effectively use the Model-View-Controller (MVC) pattern Structure applications using the REST architecture Build static pages and transform them into dynamic ones Master the Ruby programming skills all Rails developers need Define high-quality site layouts and data models Implement registration and authentication systems, including validation and secure passwords Update, display, and delete users Add social features and microblogging, including an introduction to Ajax Record version changes with Git and share code at GitHub Simplify application deployment with Heroku


Der C++-Programmierer

C++ lernen – professionell anwenden – Lösungen nutzen

Author: Ulrich Breymann

Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG

ISBN: 3446444041

Category: Computers

Page: 992

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Ein C++-Praxisbuch für alle Ansprüche – mehr brauchen Einsteiger und Profis nicht „Der C++-Programmierer“ entspricht dem ISO- Standard C++11. Das Buch stellt Grundlagen und fortgeschrittene Themen der C++-Programmierung vor. Es enthält über 150 praktische Lösungen für typische Aufgabenstellungen und 90 Übungsaufgaben – inkl. Musterlösungen. C++ an Beispielen lernen - Als C++-Neuling erhalten Sie eine motivierende Einführung in die Sprache C++. Die vielen Beispiele sind leicht nachzuvollziehen. Klassen und Objekte, Templates, STL und Exceptions sind bald keine Fremdwörter mehr für Sie. - Als Profi finden Sie in diesem Buch kurze Einführungen zu Themen wie Thread- und Netzwerkprogrammierung und grafische Benutzungsoberflächen. Durch den Einsatz der Boost- und Qt-Libraries wird größtmögliche Portabilität erreicht. Kenntnisse in der Softwareentwicklung mit C++ vertiefen Weil Softwareentwicklung nicht nur Programmierung ist, finden Sie auch Themen für die professionelle Arbeit im Team, u.a. die Automatisierung der Dokumentation von Programmen, die Versionskontrolle und Werkzeuge zur Projektverwaltung. Das unverzichtbare Nachschlagewerk für alle Das integrierte "C++-Rezeptbuch" mit mehr als 150 praktischen Lösungen, das sehr umfangreiche Register und ein detailliertes Inhaltsverzeichnis machen das Buch zu einem unverzichtbaren Nachschlagewerk für alle, die sich im Studium oder professionell mit der Softwareentwicklung in C++ beschäftigen.

Einführung in Python

Author: Mark Lutz,David Ascher,Dinu C. Gherman

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3897214881

Category: Python (Computer program language)

Page: 624

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Pro Puppet

Author: Spencer Krum,William Van Hevelingen,Ben Kero,James Turnbull,Jeffrey McCune

Publisher: Apress

ISBN: 1430260416

Category: Computers

Page: 332

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Pro Puppet, Second Edition, now updated for Puppet 3, is an in-depth guide to installing, using, and developing the popular configuration management tool Puppet. Puppet provides a way to automate everything from user management to server configuration. You'll learn how Puppet has changed in the latest version, how to use it on a variety of platforms, including Windows, how to work with Puppet modules, and how to use Hiera. Puppet is a must-have tool for system administrators, and Pro Puppet will teach you how to maximize its capabilities and customize it for your environment. Install and configure Puppet to immediately start automating tasks and create reporting solutions Learn insider tricks and techniques to better manage your infrastructure Become a Puppet expert!

Mastering Unity Scripting

Author: Alan Thorn

Publisher: Packt Publishing Ltd

ISBN: 1784390569

Category: Computers

Page: 380

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Mastering Unity Scripting is an advanced book intended for students, educators, and professionals familiar with the Unity basics as well as the basics of scripting. Whether you've been using Unity for a short time or are an experienced user, this book has something important and valuable to offer to help you improve your game development workflow.