The Art of Computer Programming, Volume 4A

Combinatorial Algorithms

Author: Donald E. Knuth

Publisher: Addison-Wesley Professional

ISBN: 0133488853

Category: Computers

Page: 912

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The Art of Computer Programming, Volume 4A: Combinatorial Algorithms, Part 1 Knuth’s multivolume analysis of algorithms is widely recognized as the definitive description of classical computer science. The first three volumes of this work have long comprised a unique and invaluable resource in programming theory and practice. Scientists have marveled at the beauty and elegance of Knuth’s analysis, while practicing programmers have successfully applied his “cookbook” solutions to their day-to-day problems. The level of these first three volumes has remained so high, and they have displayed so wide and deep a familiarity with the art of computer programming, that a sufficient “review” of future volumes could almost be: “Knuth, Volume n has been published.” —Data Processing Digest Knuth, Volume n has been published, where n = 4A. In this long-awaited new volume, the old master turns his attention to some of his favorite topics in broadword computation and combinatorial generation (exhaustively listing fundamental combinatorial objects, such as permutations, partitions, and trees), as well as his more recent interests, such as binary decision diagrams. The hallmark qualities that distinguish his previous volumes are manifest here anew: detailed coverage of the basics, illustrated with well-chosen examples; occasional forays into more esoteric topics and problems at the frontiers of research; impeccable writing peppered with occasional bits of humor; extensive collections of exercises, all with solutions or helpful hints; a careful attention to history; implementations of many of the algorithms in his classic step-by-step form. There is an amazing amount of information on each page. Knuth has obviously thought long and hard about which topics and results are most central and important, and then, what are the most intuitive and succinct ways of presenting that material. Since the areas that he covers in this volume have exploded since he first envisioned writing about them, it is wonderful how he has managed to provide such thorough treatment in so few pages. —Frank Ruskey, Department of Computer Science, University of Victoria The book is Volume 4A, because Volume 4 has itself become a multivolume undertaking. Combinatorial searching is a rich and important topic, and Knuth has too much to say about it that is new, interesting, and useful to fit into a single volume, or two, or maybe even three. This book alone includes approximately 1500 exercises, with answers for self-study, plus hundreds of useful facts that cannot be found in any other publication. Volume 4A surely belongs beside the first three volumes of this classic work in every serious programmer’s library. Finally, after a wait of more than thirty-five years, the first part of Volume 4 is at last ready for publication. Check out the boxed set that brings together Volumes 1 - 4A in one elegant case, and offers the purchaser a $50 discount off the price of buying the four volumes individually. The Art of Computer Programming, Volumes 1-4A Boxed Set, 3/e ISBN: 0321751043


The Art of Computer Programming

Combinatorial Algorithms

Author: Donald Ervin Knuth

Publisher: Addison-Wesley Professional

ISBN: 9780201038040

Category: Computers

Page: 883

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Details fundamental concepts and techniques of non-numerical analysis in computer programming, and discusses mathematical linguistics, language translation programming and basic, seminumerical, combinatorial, and syntactical algorithms

Arithmetik

Aus der Reihe The Art of Computer Programming

Author: Donald E. Knuth

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3642564321

Category: Computers

Page: 538

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Das Buch Arithmetik ist eine Übersetzung des vierten Kapitels der legendären Werkreihe "The Art of Computer Programming" von Donald E. Knuth in der neuesten Fassung. Es handelt sich um eine umfangreiche Einführung in die Computeralgebra, die den neuesten Stand der Forschung berücksichtigt. Donald E. Knuth versteht es, die Algorithmen didaktisch sehr geschickt und ohne Kompromisse bei der Strenge aufzubereiten. Das Buch enthält außerdem Hunderte von Aufgaben verschiedener Schwierigkeitsgrade mit Lösungen. Der Übersetzer, Prof. Dr. R. Loos, lehrt an der Universität Tübingen.

Algorithmen - Eine Einführung

Author: Thomas H. Cormen,Charles E. Leiserson,Ronald Rivest,Clifford Stein

Publisher: Walter de Gruyter GmbH & Co KG

ISBN: 3110522012

Category: Computers

Page: 1339

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Der "Cormen" bietet eine umfassende und vielseitige Einführung in das moderne Studium von Algorithmen. Es stellt viele Algorithmen Schritt für Schritt vor, behandelt sie detailliert und macht deren Entwurf und deren Analyse allen Leserschichten zugänglich. Sorgfältige Erklärungen zur notwendigen Mathematik helfen, die Analyse der Algorithmen zu verstehen. Den Autoren ist es dabei geglückt, Erklärungen elementar zu halten, ohne auf Tiefe oder mathematische Exaktheit zu verzichten. Jedes der weitgehend eigenständig gestalteten Kapitel stellt einen Algorithmus, eine Entwurfstechnik, ein Anwendungsgebiet oder ein verwandtes Thema vor. Algorithmen werden beschrieben und in Pseudocode entworfen, der für jeden lesbar sein sollte, der schon selbst ein wenig programmiert hat. Zahlreiche Abbildungen verdeutlichen, wie die Algorithmen arbeiten. Ebenfalls angesprochen werden Belange der Implementierung und andere technische Fragen, wobei, da Effizienz als Entwurfskriterium betont wird, die Ausführungen eine sorgfältige Analyse der Laufzeiten der Programme mit ein schließen. Über 1000 Übungen und Problemstellungen und ein umfangreiches Quellen- und Literaturverzeichnis komplettieren das Lehrbuch, dass durch das ganze Studium, aber auch noch danach als mathematisches Nachschlagewerk oder als technisches Handbuch nützlich ist. Für die dritte Auflage wurde das gesamte Buch aktualisiert. Die Änderungen sind vielfältig und umfassen insbesondere neue Kapitel, überarbeiteten Pseudocode, didaktische Verbesserungen und einen lebhafteren Schreibstil. So wurden etwa - neue Kapitel zu van-Emde-Boas-Bäume und mehrfädigen (engl.: multithreaded) Algorithmen aufgenommen, - das Kapitel zu Rekursionsgleichungen überarbeitet, sodass es nunmehr die Teile-und-Beherrsche-Methode besser abdeckt, - die Betrachtungen zu dynamischer Programmierung und Greedy-Algorithmen überarbeitet; Memoisation und der Begriff des Teilproblem-Graphen als eine Möglichkeit, die Laufzeit eines auf dynamischer Programmierung beruhender Algorithmus zu verstehen, werden eingeführt. - 100 neue Übungsaufgaben und 28 neue Problemstellungen ergänzt. Umfangreiches Dozentenmaterial (auf englisch) ist über die Website des US-Verlags verfügbar.

Insel der Zahlen

Eine zahlentheoretische Genesis im Dialog

Author: Donald Ervin Knuth

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3322906507

Category: Mathematics

Page: 124

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Algorithmen und Datenstrukturen

Author: Thomas Ottmann,Peter Widmayer

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3827428041

Category: Computers

Page: 780

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Dieses bestens eingeführte Lehrbuch wendet sich an Studierende der Informatik in Grund- und Hauptstudium. Es behandelt gut verständlich alle Themen, die üblicherweise in der Standardvorlesung "Algorithmen und Datenstrukturen” vermittelt werden. Die einzelnen Algorithmen werden theoretisch fundiert dargestellt; ihre Funktionsweise wird ausführlich anhand vieler Beispiele erläutert. Zusätzlich zur halbformalen Beschreibung werden wichtige Algorithmen in Java formuliert. Das Themenspektrum reicht von Algorithmen zum Suchen und Sortieren über Hashverfahren, Bäume, Manipulation von Mengen bis hin zu Geometrischen Algorithmen und Graphenalgorithmen. Dabei werden sowohl der Entwurf effizienter Algorithmen und Datenstrukturen als auch die Analyse ihres Verhaltens mittels mathematischer Methoden behandelt. Durch eine übersichtliche Gliederung, viele Abbildungen und eine präzise Sprache gelingt den Autoren in vorbildlicher Weise die Vermittlung des vielschichtigen Themengebiets. Die 5. Auflage ist vollständig durchgesehen und überarbeitet. Neu aufgenommen wurden Einführungen in die Themen Dynamisches Programmieren, Backtracking, Onlinealgorithmen, Approximationsalgorithmen sowie einige Algorithmen für spezielle Probleme wie die schnelle Multiplikation von Matrizen, von ganzen Zahlen, und die Konstruktion der konvexen Hülle von Punkten in der Ebene. Das Buch eignet sich zur Vorlesungsbegleitung, zum Selbststudium und zum Nachschlagen. Eine Vielzahl von Aufgaben dient der weiteren Vertiefung des Gelernten. Unter http://ad.informatik.uni-freiburg.de/bibliothek/books/ad-buch/ werden Java-Programme für die wichtigsten Algorithmen und ergänzende Materialien zum Buch bereitgestellt.

Art of Computer Programming, Volume 4, Fascicle 4,The

Generating All Trees--History of Combinatorial Generation

Author: Donald E. Knuth

Publisher: Addison-Wesley Professional

ISBN: 0132702347

Category: Computers

Page: 128

View: 6393

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Finally, after a wait of more than thirty-five years, the first part of Volume 4 is at last ready for publication. Check out the boxed set that brings together Volumes 1 - 4A in one elegant case, and offers the purchaser a $50 discount off the price of buying the four volumes individually. The Art of Computer Programming, Volumes 1-4A Boxed Set, 3/e ISBN: 0321751043 Art of Computer Programming, Volume 4, Fascicle 4,The: Generating All Trees--History of Combinatorial Generation: Generating All Trees--History of Combinatorial Generation This multivolume work on the analysis of algorithms has long been recognized as the definitive description of classical computer science.The three complete volumes published to date already comprise a unique and invaluable resource in programming theory and practice. Countless readers have spoken about the profound personal influence of Knuth's writings. Scientists have marveled at the beauty and elegance of his analysis, while practicing programmers have successfully applied his “cookbook” solutions to their day-to-day problems. All have admired Knuth for the breadth, clarity, accuracy, and good humor found in his books. To begin the fourth and later volumes of the set, and to update parts of the existing three, Knuth has created a series of small books called fascicles, which will be published at regular intervals. Each fascicle will encompass a section or more of wholly new or revised material. Ultimately, the content of these fascicles will be rolled up into the comprehensive, final versions of each volume, and the enormous undertaking that began in 1962 will be complete. Volume 4, Fascicle 4 This latest fascicle covers the generation of all trees, a basic topic that has surprisingly rich ties to the first three volumes of The Art of Computer Programming. In thoroughly discussing this well-known subject, while providing 124 new exercises, Knuth continues to build a firm foundation for programming. To that same end, this fascicle also covers the history of combinatorial generation. Spanning many centuries, across many parts of the world, Knuth tells a fascinating story of interest and relevance to every artful programmer, much of it never before told. The story even includes a touch of suspense: two problems that no one has yet been able to solve.

The Art of Computer Programming

Volume 1: Fundamental Algorithms

Author: Donald E. Knuth

Publisher: Addison-Wesley Professional

ISBN: 0321635744

Category: Computers

Page: 672

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The bible of all fundamental algorithms and the work that taught many of today's software developers most of what they know about computer programming. –Byte, September 1995 I can't begin to tell you how many pleasurable hours of study and recreation they have afforded me! I have pored over them in cars, restaurants, at work, at home... and even at a Little League game when my son wasn't in the line-up. –Charles Long If you think you're a really good programmer... read [Knuth's] Art of Computer Programming... You should definitely send me a resume if you can read the whole thing. –Bill Gates It's always a pleasure when a problem is hard enough that you have to get the Knuths off the shelf. I find that merely opening one has a very useful terrorizing effect on computers. –Jonathan Laventhol This first volume in the series begins with basic programming concepts and techniques, then focuses more particularly on information structures–the representation of information inside a computer, the structural relationships between data elements and how to deal with them efficiently. Elementary applications are given to simulation, numerical methods, symbolic computing, software and system design. Dozens of simple and important algorithms and techniques have been added to those of the previous edition. The section on mathematical preliminaries has been extensively revised to match present trends in research.

Applied Discrete Structures - Part 2- Algebraic Structures

Author: Ken Levasseur,Al Doerr

Publisher: Lulu.com

ISBN: 1105618986

Category: Science

Page: 266

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Applied Discrete Structures, Part II - Algebraic Structures, is an introduction to groups, monoids, vector spaces, lattices, boolean algebras, rings and fields. It corresponds with the content of Discrete Structures II at UMass Lowell, which is a required course for students in Computer Science. It presumes background contained in Part I - Fundamentals. Applied Discrete Structures has been approved by the American Institute of Mathematics as part of their Open Textbook Initiative. For more information on open textbooks, visit http: //www.aimath.org/textbooks/. This version was created using Mathbook XML (https: //mathbook.pugetsound.edu/) Al Doerr is Emeritus Professor of Mathematical Sciences at UMass Lowell. His interests include abstract algebra and discrete mathematics. Ken Levasseur is a Professor of Mathematical Sciences at UMass Lowell. His interests include discrete mathematics and abstract algebra, and their implementation using computer algebra systems.


Professional C++

Author: Marc Gregoire

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 1118858131

Category: Computers

Page: 984

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Master complex C++ programming with this helpful, in-depthresource From game programming to major commercial software applications,C++ is the language of choice. It is also one of the most difficultprogramming languages to master. While most competing books aregeared toward beginners, Professional C++, Third Edition,shows experienced developers how to master the latest release ofC++, explaining little known features with detailed code examplesusers can plug into their own codes. More advanced languagefeatures and programming techniques are presented in this newestedition of the book, whose earlier editions have helped thousandsof coders get up to speed with C++. Become familiar with the fullcapabilities offered by C++, and learn the best ways to design andbuild applications to solve real-world problems. Professional C++, Third Edition has been substantiallyrevised and revamped from previous editions, and fully covers thelatest (2014) C++ standard. Discover how to navigate thesignificant changes to the core language features and syntax, andextensions to the C++ Standard Library and its templates. Thispractical guide details many poorly understood elements of C++ andhighlights pitfalls to avoid. Best practices for programming style, testing, anddebugging Working code that readers can plug into their own apps In-depth case studies with working code Tips, tricks, and workarounds with an emphasis on goodprogramming style Move forward with this comprehensive, revamped guide toprofessional coding with C++.


Blockchain für Dummies

Author: Tiana Laurence

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527815864

Category: Business & Economics

Page: 288

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Blockchain verspricht, Finanztransaktionen im Besonderen und die Informationssicherheit im Allgemeinen zu revolutionieren. Nachträgliche Datenmanipulationen sind unmöglich. Je früher Sie wissen, wie die Blockchain arbeitet, desto eher können Sie und Ihr Unternehmen von der neuen Technologie profitieren. Dieses Buch beantwortet Ihre Fragen, was die Blockchain ist, wie sie funktioniert und welches Potenzial sie hat.

Clean Coder

Author: Robert C. Martin

Publisher: mitp Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3826632087

Category: Computers

Page: 216

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Verhaltensregeln für professionelle Programmierer Erfolgreiche Programmierer haben eines gemeinsam: Die Praxis der Software-Entwicklung ist ihnen eine Herzensangelegenheit. Auch wenn sie unter einem nicht nachlassenden Druck arbeiten, setzen sie sich engagiert ein. Software-Entwicklung ist für sie eine Handwerkskunst. In Clean Coder stellt der legendäre Software-Experte Robert C. Martin die Disziplinen, Techniken, Tools und Methoden vor, die Programmierer zu Profis machen. Dieses Buch steckt voller praktischer Ratschläge und behandelt alle wichtigen Themen vom professionellen Verhalten und Zeitmanagement über die Aufwandsschätzung bis zum Refactoring und Testen. Hier geht es um mehr als nur um Technik: Es geht um die innere Haltung. Martin zeigt, wie Sie sich als Software-Entwickler professionell verhalten, gut und sauber arbeiten und verlässlich kommunizieren und planen. Er beschreibt, wie Sie sich schwierigen Entscheidungen stellen und zeigt, dass das eigene Wissen zu verantwortungsvollem Handeln verpflichtet. In diesem Buch lernen Sie: Was es bedeutet, sich als echter Profi zu verhalten Wie Sie mit Konflikten, knappen Zeitplänen und unvernünftigen Managern umgehen Wie Sie beim Programmieren im Fluss bleiben und Schreibblockaden überwinden Wie Sie mit unerbittlichem Druck umgehen und Burnout vermeiden Wie Sie Ihr Zeitmanagement optimieren Wie Sie für Umgebungen sorgen, in denen Programmierer und Teams wachsen und sich wohlfühlen Wann Sie Nein sagen sollten – und wie Sie das anstellen Wann Sie Ja sagen sollten – und was ein Ja wirklich bedeutet Großartige Software ist etwas Bewundernswertes: Sie ist leistungsfähig, elegant, funktional und erfreut bei der Arbeit sowohl den Entwickler als auch den Anwender. Hervorragende Software wird nicht von Maschinen geschrieben, sondern von Profis, die sich dieser Handwerkskunst unerschütterlich verschrieben haben. Clean Coder hilft Ihnen, zu diesem Kreis zu gehören. Über den Autor: Robert C. Uncle Bob Martin ist seit 1970 Programmierer und bei Konferenzen in aller Welt ein begehrter Redner. Zu seinen Büchern gehören Clean Code – Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für sauberen Code und Agile Software Development: Principles, Patterns, and Practices. Als überaus produktiver Autor hat Uncle Bob Hunderte von Artikeln, Abhandlungen und Blogbeiträgen verfasst. Er war Chefredakteur bei The C++ Report und der erste Vorsitzende der Agile Alliance. Martin gründete und leitet die Firma Object Mentor, Inc., die sich darauf spezialisiert hat, Unternehmen bei der Vollendung ihrer Projekte behilflich zu sein.

Combinatorics: Ancient & Modern

Author: John J. Watkins,Ronald Graham

Publisher: Oxford University Press

ISBN: 0199656592

Category: Mathematics

Page: 381

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Combinatorics is the branch of discrete mathematics that studies (and counts) permutations, combinations, and arrangements of sets of elements. This book constitutes the first book-length survey of the history of combinatorics and uniquely assembles research in the area that would otherwise be inaccessible to the general reader.

LAN-Switching und Wireless

CCNA-Exploration-Companion-Guide

Author: Wayne Lewis

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827327499

Category: Drahtloses lokales Netz - Switching Kommunikationstechnik

Page: 588

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Ein Märchen von einer Tonne

Author: Jonathan Swift

Publisher: Jonathan Swift

ISBN: 6050416400

Category: Fiction

Page: N.A

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Jonathan Swift (* 30. November 1667 in Dublin, Königreich Irland; † 19. Oktober 1745 in Dublin) war ein anglo-irischer Schriftsteller und Satiriker der frühen Aufklärung. Er hat auch unter folgenden Pseudonymen geschrieben: Isaac Bickerstaff, A Dissenter, A Person of Quality, A Person of Honour, M.B. Drapier, T.R.D.J.S.D.O.P.I.I. (The Reverend Doctor Jonathan Swift, Dean of Patrick's in Ireland).

Der Turing Omnibus

Eine Reise durch die Informatik mit 66 Stationen

Author: A.K. Dewdney

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3642788726

Category: Computers

Page: 496

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Der Turing Omnibus macht in 66 exzellent geschriebenen Beiträgen Station bei den interessantesten Themen aus der Informatik, der Computertechnologie und ihren Anwendungen.